汽车内饰建模设计软件,汽车内饰建模设计软件有哪些

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于汽车内饰建模设计软件的问题,于是小编就整理了1个相关介绍汽车内饰建模设计软件的解答,让我们一起看看吧。

一个汽车设计工程师,应该掌握哪些必备的软件或工具才能高效工作?

1、草图绘制阶段

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硬件方面需要一块数位板或者数位屏。

使用的软件常用的有PS或者Painter。我是更喜欢用后者,更加纯粹的画画工具。

2、草模构建阶段

两个草模:泡沫,纯粹手工打造

多边形数模,使用3Ds Max构建。

3、精确3D模型构建

这里有两个方向。

一种是先制作数模,然后进入实体模型构建,也就是正向

另一种在实际开发过程中更加常用,就是逆向。先制作实体油泥模型,然后用三坐标测量机生成点云输出Mesh,这一阶段常使用四大逆向系统,反正工程团队做这个更多,Imageware,设计师可以不用掌握太多。拿到Mesh之后才有咱的事情。

不管正向或者逆向,精模构建的最佳工具是Alias。

单纯的正向的话,Rhino也可以,但是效果不及Alias。

4、渲染器

这个就随便了,Keyshot或者VRay或者巴西随便的随便。

然而有一类是要特殊关照的,那就是展示决策。在设计评审阶段,能够担任展示决策工作的软件只有一款——Showcase。

最重要的大概就是Alias了。反正我听说要去欧洲的厂商做汽车设计,Alias Level III汽车正向与逆向是基本条件

汽车设计工程师的岗位有三个方向:

一、外观ID设计方向:主要设计汽车外观(2D/3D),出渲染效果图。主要用的软件有犀牛,ps,CorelDRAW,C4D等。

二、汽车内饰设计方向:主要设计内部装饰配件。主要用的软件有PS,CorelDRAW,3D Max等。

三、结构设计方向:根据外观设计结构。主要用的软件有proe,U G等。

另外软件工具只占到了工作的20%左右,想要高效工作,还得发挥自己的设计特长和实际的解决问题的能力。

到此,以上就是小编对于汽车内饰建模设计软件的问题就介绍到这了,希望介绍关于汽车内饰建模设计软件的1点解答对大家有用。

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