汽车设计建模渲染软件推荐,汽车设计建模渲染软件推荐

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于汽车设计建模渲染软件推荐的问题,于是小编就整理了1个相关介绍汽车设计建模渲染软件推荐的解答,让我们一起看看吧。

如果做一些炫酷的汽车渲染和角色类的图(纯粹出于个人爱好,工作是电商类的) 是学maya还是学C4D?为何?

建议你学习C4D,对于不是特别专业的人来说,C4D友好的界面,简单的操作可以让你快速入门,加上优秀的渲染,完全可以在短时间内得到精美的作品,而且动画方面也不差。

汽车设计建模渲染软件推荐,汽车设计建模渲染软件推荐

如果是个人爱好或是个人创作的话,建议学C4D。其实三维软件只要精通一个,学其它的非常的快速。

但是之所以推荐C4D是因为,首先,C4D对于纯个人创作的用户来说,功能设置与制作流程是及其便捷的!注意!这里的便捷指的是完成高质量低复杂度的三维制作内容的便捷度。

(如果你去做大范围的流体、破碎和角色动画就会明白C4D的功能有多局限了,不明白的可以去看下电影版的《变形金刚》,炸个楼、流个岩浆、一身自带动态结构的机械角色旋转跳跃一下,这些都是C4D的局限,对于编程操作的不友好、对于多软件交互流程的不完善,相对来说是相当不适合团队交互工作流程的。)

其次,C4D独有的万金油工具X-Particles,是个人创作的利器!无论是粒子、流体、还是动画效果,对于MotionGraphic领域绝对是具有顶端优势的,实在是太容易操作,太容易达到效果了。相同的效果,用过Houdini的人都明白到底有多么的抓狂。。。

再就是,C4D所具有的两款接口良好的优质渲染器,Corona和Octane,同样的学习时间与操作时间,绝对比其它渲染器更容易达到效果,这里的“效果”我们定义为以“高度拟真的照片级”作为评判标准。

除此之外,C4D的AE、PS交互流程也是及其完善的,如果做过视频包装的人也是更容易完成整套三维-合成-成片输出流程的,毕竟不用再去学Nuke或是Fusion这两款合成软件,学习的时间成本还是相对较低的。

毕竟,时间就是金钱啊,我的朋友!

综上所述,C4D对于个人用户或是设计师而言,是及其友好的,也是最适合题主个人需求的。

但是如果想要从事的是电影特效或是三维动画制作的话,Maya会是最佳的选择。

到此,以上就是小编对于汽车设计建模渲染软件推荐的问题就介绍到这了,希望介绍关于汽车设计建模渲染软件推荐的1点解答对大家有用。

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